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Live4Cup : Tournoi - fastcup BY LAL

Tournoi - fastcup BY LAL

Informations

Jeux : - Counter-Strike: Condition Zero Nombre de participant : 8/8 Slots (3vs3)
Date de lancement : 21/12/2010 - 21:05 Level : Tous
Date limite de fin : Aucune Durée limite d'une phase : Illimité
Responsable : - NkdSmokeytkroX
Etat : Terminé

Arbre
Le tournoi est terminée

1/4
de_nuke
  1/2
de_inferno_cz
  Finale
de_dust2_cz
  Vainqueur

 .#AoS`1
 4 
 '# T.o.D |...
 16 

 '#T.o.D.be
 3 
 gicz_2
 16 

 .:x[T]S__#
 14 
 GICZ
 16 

 .:x[T]S__2
 1 
 LAL @
 16 





 '# T.o.D |...
 12 
 gicz_2
 16 





 GICZ
 5 
 LAL @
 16 
 gicz_2
 3 
 LAL @
 16 




Description

Match 1


.#AoS 1 - vs - '#T.O.D | (Ip : 86.196.45.226:27015 )(mdp : l4c1)


.GICZ2 - vs - '#T.O.D.be (ip 86.196.45.226:27016)(mdp : l4c2"


.:xTs_1 - vs - GICZ      (ip : 86.196.45.226:27017)(mdp : l4c3)


.:xTs_2 - vs - LAL @    (ip : 86.196.45.226:27018(mdp : l4c4)


LIRE !

Chaque match se deroule en mr15 ! mr15 = max round 15 !
Exemple :

aAa contre bBb joue a 21h !

Pour choisir qui commence tero ou cts
un cut round doit être fait ,( ct vs tero )
pis le gagnant du cut round choisir leur camp (tero ou ct)
pis le match commence !

au bout de 15 round vous devrait changer de camp !

la 1er équipe qui a 16 a leur conteur de round , remporte le match

Pour pas avoir de probléme , merci de prendre des screen fin de side

UN HLTV sera sur chaque serveur !!!!!

Le joueur :

Chaque joueur devrait
être en 32 bits (sous penne d'exclusion du tournoi)
se record (écrire "record war1" dans sa console "²"
avoir  moins de -105 de ping

Tournoi by team LAL @ Micro-serv.fr

Micro-serv.fr



ADMIN :

$team : zeubman

(description0)


Régle !


Le cheat , script  sont interdit !

le say doit etre utilisé pour dire "Go-GL HF- pause"

et non pour "HP ? , OMG TOI etc ....


WAR


Match en mr15


No bug map flash !!!

WINNEUR

Pour gagner un serveur de 13 slot war 1/m


Il faut gagner le tournoi 3 fois !!!


Durant un match
• Utiliser le bouclier est illégal.
• Avant que le match ne commence les joueurs doivent vérifier si la map a bien été chargée. Dans le cas de bug (texture manquante par exemple) la map doit être rechargée. Si il n’y a pas de vérification de la map par les joueurs, cela implique que les 2 équipes sont d’accord pour jouer dans ces conditions, et les protests faits pour bug de map ne seront plus acceptés.
• Marcher à travers les murs, les sols, les plafonds et le 'skywalking' sont illégaux.
• Règle des courtes : grimper à l’aide d’un teammate est légal. Cependant, les mouvements qui vous font disparaître les textures sont illégaux (exemple courte sur la corniche de de_dust2 : sauter pour voir la grande allée)
Si les deux équipes sont à égalité a la fin des 2 manches, des prolongations de 2 manches de 3 rounds seront jouées jusqu'à ce qu'un vainqueur soit déclaré.


 


Commentaires (5)
Par NkdSmokeytkroX (LAL @ ) - 20/12/2010 à 15:55

Les admin va melange le tableau une seul fois


pour voire vos adversaire



tout le monde doit ajouter



zeubman en ami steam


Par NkdSmokeytkroX (LAL @ ) - 21/12/2010 à 16:15

Full.stop si je né pas nouvelle  de vous avant 17h10 vous serait bannie


Par m|raBelLe - 21/12/2010 à 19:22

On a été exclu du TN malgrès une reponse donné avant 17h


Nous aimerions des explications sous peine de faire intervenir le support.


Cordialement


Par NkdSmokeytkroX (LAL @ ) - 21/12/2010 à 20:01

Je né reçu aucun $team ID !!! avant 19h ...


Par NkdSmokeytkroX (LAL @ ) - 21/12/2010 à 22:25

GICZ 2 - TOD 1 (86.196.45.226:27016) (mdp : l4c2


LAL @ - GICZ 1 (86.196.45.226:27017) (mdp : l4c3)